LoadTextureMap ist ein "WorkFlow" Beschleuniger. Es kann sowohl eine Texture Map als auch die dazugehörige Alpha Map in einem Mausklick in den Material Editor laden. Es benutzt den Standard Windows Datei Dialog, im Gegensatz zum trueSpace Dialog. Dies ermöglicht es die Bilddateien besser zu duchsuchen, da sie als Thumbnails angezeigt werden können und man den Dialog auch in seiner Größe verändern kann etc.
Ein besonderer Dank geht auch diesmal wieder an Emmanuel der die Readme Datei geschrieben hat.
Download gibt's hier


